こちらで更新継続中。【Bloodborne】 獣狩られの夜 第三十八夜~四十二夜: ゴースの遺子、そして……。

【Bloodborne】 獣狩られの夜 第三十八夜~四十二夜: ゴースの遺子、そして……。

Bloodborne 獣狩られの夜 イメージ

第一夜の公開から、なんだかんだ一年が経とうとしていたわけなんですが、ついに最終回です!

最強最悪の天敵との戦い、そして、ついにたかし君は……。






いやはや、DLCエリア最後のボス「ゴースの遺子」には苦しめられました……。 人型の敵が大の苦手なんですが、それだけじゃなく、普通に難敵ということもあってメチャクチャ死にまくりました。 その分、打倒した時の余韻というか脱力感たるや、並大抵ではなかったですね。

結末自体はビミョーな感じになってしまいましたが、まぁ、これもまたひとつの締め方ということで。

それにしても、なんだかんだで一年がかりになってしまったBloodborneの動画投稿もついに終わりです。 再プレイ始めてからは、プレイ自体は継続的にできたんですが、いかんせん編集とアップロードが腰が重くてズルズルと引きずってしまいました。

今後こういうシリーズ形式で実況?プレイするかはわかりませんが、やるとすれば確固たる意思だけでなく、もう少しライトなボリュームのゲームを選ぶなどしなければならないなぁ……と学ぶことが多い企画であったと思います。

ともあれ、ここまでお付き合い下さり、ありがとうございました!

この記事を書いた人

壬生狼
みぶろと読みます。 活動名は他にmiburo666・Lupus(ルプス)など。
ゲーム、音楽、映画などが趣味。 このブログではゲーム系記事を公開しています。
現在のアイコンはPSO2のマイキャラであるルナール。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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