こちらで更新継続中。コラム | MYTHT

コラム一覧

不定期連載の自称コラム記事です。 主にゲームに関する記事になるかと思います。

【コラム】クリアに数十時間“かかる”のと“かける”のでは意味が違う。

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久々のコラム回。 今回はゲームのプレイ時間というか、クリアまでの時間について書いてみようかなと。

世に言う大作ゲーム・長編大ボリュームゲームっていうのは、クリア時点で数十時間を記録していることが珍しくないわけですが、その数十時間が“かかった”時間なのか、“かけた”時間なのかでは意味が違うよね、というのを、思考整理も兼ねて書いてみます。

本記事における「(クリア時点でのプレイ時間が)数十時間」は、50時間前後級を想定しております。

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【コラム】美少女ゲーム考1: 私はギャルゲ的な展開や要素を楽しめなくなったのか?

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前後編かもしれないし、続くかもしれないので“1”です。

つい最近、久々に美少女ゲーム……というか、ギャルゲというかアドベンチャーというかビジュアルノベルというか、ともかくそれに類するゲームを一気に崩したんですが、その時に色々考えたことのひとつを書き出してみます。

不定期コラム第二回目の今回は、美少女ゲーム考の初回として、近年感じていた「ギャルゲっぽい展開や要素に対する忌避感は、私がもうギャルゲを楽しめないことを意味するのか」といったあたりを考えてみます。

※なお、ギャルゲやそういった美少女に関するコラムですが、参考画像としての美少女画像の掲載は皆無ですので、萌え萌えキュンな画像を期待して読むと絶望します。 徹頭徹尾テキストオンリーです。

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【コラム】音ゲーと私: なぜ苦手・不得意なのか そして今後は

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私は手当たり次第つまみ食いをする雑食性ゲーマーであり、器用貧乏なだけあって成長速度はやや早めで能力上限は低めという塩梅(自社調べ)なのですが、苦手なゲームジャンルというものはやっぱり存在します。 それが、音ゲーです。

ただ、苦手と言っても「あの人苦手なんだよね」というような嫌悪に近い苦手ではなく、より厳密に表現するなら不得意になりましょうか。 やっても全く上達できる気がしないし、まずスタート時点で無理ゲーに近かったんです。

不定期コラム第一回目となる今回は、どうして音ゲーが不得意なのか。 そして、今とこれからの私と音ゲーとの現状を書いてみようかと思います。

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